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《刺客信条:影》PS5 Pro版分析:最具变革性的升级
2025-05-01
带来巨大差异光线追踪反射:PS5Pro在画质模式下新增了光线追踪反射,DF对该作的PS5Pro版大加赞赏,数毛社(DigitalFoundry)带来了《刺客信条:影》PS5Pro版的分析,PS5Pro版似乎没有太大...
《直到黎明》1.004版本更新 优化光追和DLSS等功能
2025-05-02
为N卡用户提供了更好的性能,特别是对PC用户而言,玩家控制一群被困在偏远地区的角色,但安装了该补丁的玩家的社区反馈表明,FSR3现在可以正确保存,音频音量:被认为过低的音频音量在...
《星球大战:亡命之徒》支持DLSS 3.5 明显增强视效
2025-05-03
登陆PS5、XSX/S和PC(育碧商店和Epic商店),英伟达表示,光线重建所使用的数据是DLSS3的五倍,将更加逼真,《星球大战:法外狂徒》将于8月30日发售,DLSS3.5能更加有效的提升视觉效果。...
《星球大战:法外狂徒》首发将支持光追/DLSS3
2025-05-04
《星球大战:法外狂徒》将于今年某个时候在PS5、XboxSeriesX/S和PC上推出,很难找到比MassiveEntertainment的《星球大战:法外狂徒》更值得关注的游戏,在育碧目前即将推出的游戏阵...
《漫威蜘蛛侠2》提供30/40/60FPS模式 均带有光追
2025-05-05
核心技术总监MikeFitzgerald在IGN的一次采访中提到,并辅以强大的TAA解决方案进行画质提升,团队已经设计出他们认为适合游戏的图像质量设定,并且希望确保每个玩家都能够充分享受...
《赛博朋克2077:往日之影》全新预告 支持DLSS 3.5和光追
2025-05-05
全光线追踪带来终极沉浸感,英伟达公布了《赛博朋克2077:往日之影》全新预告,XboxSeriesX|S和PlayStation5将于同日凌晨0点发布,DLSS3.5引入光线重建功能,介绍了游戏的DLSS3.5性能...
《巫师3:狂猎》4.03版本上线 游戏更新和任务修正
2025-05-07
光线追踪的植被阴影会突然出现的问题,DirectX11版本游戏可能会在启动或读取存档时崩溃的问题,修正了过场动画期间,//虽然我们团队认为用软木塞瓶子喝流食不是不可能,穿越时空-修...
《光环:无限》光线追踪更新即将推出
2025-05-08
专门增加了对这次光环更新的支持,不过《光环:无限》的光追只是增加对光追阴影的支持,《光环:无限》光线追踪更新演示,AMDRadeonSoftwareadrenaline23.3.1驱动程序不仅增加了对《...
《我的世界》中国版RTX Beta版上线 支持光追和DLSS
2025-05-14
即可体验实时光线追踪和英伟达DLSS技术为游戏带来的画质和性能的全面提升,照明方块和其他光源能够投射出像素级细腻的照明效果,此外,不仅如此,点亮你的方块世界,光线能够呈现出在...
Unity引擎将在年内原生支持NVIDIA DLSS技术
2025-05-15
在GTC2021大会上,玩家可以在这里免费观看他们的完整演讲,Unity开发者将能够在NVIDIARTXGPU上创建以高帧率和分辨率运行的绚丽的实时光线追踪世界,Unity2021.2支持NVIDIADLSS预...
《鬼泣5:特别版》将不会在Xbox Series S上提供光线追踪
2025-05-17
仅XboxSeriesX能够支持光线追踪,《鬼泣5:特别版》实体版将于12月1日发售,PS5数字版于11月12日发售,XSX《鬼泣5:特别版》数字版将于11月10日发售,《特别版》拥有高达120fps的帧数、...
《堡垒之夜》将于本周获得光线追踪及DLSS特性
2025-05-17
具体时间为9月17日,另外游戏还将支持用于减低延迟的Reflex技术,在该地图中,一项被称为RTXTreasureRun的特殊创造性模式地图也将推出,深度学习抗锯齿)和RayTracing(光线追踪)将于本...
Remedy《控制》 官方RTX预告 实时光线追踪效果展示
2025-05-22
漫反射全局照明和透明反射等特效中使用光线实时追踪,视频截图:,《控制》将于8月27日发售,对于光线追踪效果,Remedy将在反射,NVIDIAGeForceRTX2080作为推荐GPU(RTX2080Ti更好)。近...
《控制》PC版26分钟演示 光线追踪开启
2025-05-22
接触阴影,本作的光线追踪应用在了反射,要求应该不会低了,漫射全局光照和透明反射等特效上,从目前看到的视频来说,外媒表示。据说这个DEMO在1080P分辨率所有光追效果都开启的情况...
为何《战地5》光线追踪不能让人满意?这篇访谈告诉你很多
2025-05-24
通过它们来定义物体的表面材质,至于这样有怎样的效果没有具体说,这方面Eurogamer在最近的文章中有谈到很多,性能就会受到稍大的考验,说简单点就是利用相似的位置,比如说性能部分...
英伟达:本周为《战地5》率先解锁RTX显卡光线追踪
2025-05-24
即11月15日,即将发布支持《战地5》实时光线追踪特性的GeForce驱动,今年9月NVIDIA高级副总裁TonyTamasi称,NVIDIA留了一手,可是游戏中并未出现面向RTX显卡的Raytracing(实时光线...
Windows 10十月份更新现已上线 加入DX光线追踪支持
2025-05-25
本次更新后,我们相信这样的API能够经得起时间考验,而且很快就将有第一波支持DXR光线追踪的游戏问世,微软表示,微软正式发布了Windows10的十月份更新补丁,Windows10十月份更新档将...
AMD联合Unity推出开源光线追踪引擎 渲染效率倍增
2025-05-28
可以查看这个Unity的技术贴,后端支持OpenCL、Vulkan以及C++,这项新技术将明显提升整体视觉效果,更多详细的系统介绍,叫做AMDRadeonRays技术,AMDRadeonRays使用光线追踪技术用于光...
《教团:1886》新旧版本视频对比 画质明显提升
2025-06-20
制作组对游戏进行了很多优化改良,《教团:1886》预计2月20日发售,本作发售计划曾被延期,早期版本和最新版本的视频画质有着很大差距,现在看来延期的时间里,制作组对PS4硬件性能的开...
虚幻引擎4.5重磅推出 超牛光影效果画面真假难分
2025-06-21
改进了上百个地方,新版本中将包含诸多大家期盼已久的功能,官方也同时放出了新版本光影效果的两个视频,一起来欣赏下,比如动画重新定位、自动C++热加载、UV光线生成和视频流材质...
《崛起:罗马之子》PC版超强画质 阴影效果给力
2025-06-21
表面就越暗,给场景更多的深度,并解释了其中所利用到的新技术,当场景中所有的物体都是单一白色并且是由一个白色灯光来产生均匀的直接照明,真正有助于更好的表现出模型的所有细节...
虚幻4引擎新技术演示视频展示动态全局照明功能
2025-06-23
虚幻引擎论坛的成员Vblanco在最近的一个视频中展示了虚幻4的动态全局照明功能,Vblanco表示,游戏开发商可以按照他给出的教程来使用光线传播量系统,敬请欣赏!。...
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5月会免泄露?传闻《直到黎明》重制版或加入PS+基础档游戏阵容
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