在GTC 2021大会上,玩家可以在这里免费观看他们的完整演讲,Unity开发者将能够在NVIDIA RTX GPU上创建以高帧率和分辨率运行的绚丽的实时光线追踪世界,”Unity 2021.2支持NVIDIADLSS预告视频,有了实时光线追踪和NVIDIA DLSS,“NVIDIA DLSS使用先进的AI渲染技术。
Unity Technologies和NVIDIA宣布Unity开发者将很快能够在他们的作品中添加NVIDIA DLSS(深度学习超级采样),NVIDIA表示,NVIDIA DLSS将在Unity 2021.2的高清渲染管线中得到原声支持,只需渲染一小部分像素,在2021年底之前,就能产生与原生分辨率相当的图像质量--有时甚至更好。
LightBrick 工作室展示了Unity游戏如何使用实时光线跟踪和DLSS,DLSS还为传统的光栅化图形提供了大幅度的性能提升。
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