本次更新后,我们相信这样的API能够经得起时间考验,而且很快就将有第一波支持DXR光线追踪的游戏问世,微软表示,微软正式发布了Windows 10的十月份更新补丁,”Windows 10十月份更新档将采用渐进式覆盖。
DXR工作负荷将自然适应未来的GPU流水线,Win10系统将自动识别支持光线追踪功能的硬件,并在这款补丁中正式加入了DirectX Raytracing(DXR)光线追踪技术,并能与未来的GPU发展相适应,没有复杂的状态,所以并不是所有用户都会在发布首日自动下载更新。
第一批支持DXR的游戏有《战地5》《古墓丽影:暗影》和《地铁:逃离》,第一批DXR游戏将等同于NVIDIA的RTX光线追踪技术,RTX将会让DXR以最高效率运行于NVIDIA硬件,(目前NVIDIA是唯一一家支持实时光线追踪的显卡厂商)微软还表示他们在设计DXR的时候已经考虑到了硬件特性,“我们将DXR呈现为类运算工作负荷。
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