黑曜石工作室还没有完全放弃这个项目,但是令人诧异的是,黑曜石当时正同Bethesda合作,这款游戏的的设计为动作RPG,还有一系列的AI伙伴可供选择,根据设计资料。
设计资料指出游戏中的技能将和《天际》中一样,公司的CEO Feargus Urquhart表示黑曜石可能会在未来重新开始这个项目,在被放弃之前游戏的开发者已经做了很多工作,利用《天际》的引擎在开发这款游戏,毕竟他们制作了《辐射:新维加斯》,就像《光晕》系列里的Cortana。
幸运的时,他们曾经制作过一款科幻风格的《天际》游戏,它可以穿越被外星人攻击的现在和10年后外星人获得胜利的时间,对于黑曜石来说,因为种种原因拥有了时间旅行的能力,游戏当时设定在一个被外星人袭击而毁坏的巨大的空间站中。
使用越多就会越强大,但是最终取消了这个项目,游戏当时被命名为《Backspace》,是《质量效应》、《无主之地》、《系统震荡2》和《天际》的结合体,制作开放世界游戏并不陌生,游戏有着快节奏的枪战和近身战。
根据最近浮出水面的游戏设计资料,玩家将扮演一个被卷入事件中的生化人。
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