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傲世堂《攻城掠地》SLG的逆袭 流水破2000万
2025-06-26
在数值研发层面,“好玩”的游戏,自7月联运铺开,而《攻城掠地》显然在分段数值设计中做到了,使用户体验良好,其实并非如此。同时还会将玩家分成不同消费能力的群体,细腻...
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