此外,近日有外媒透露,比如宝物,地精,怪物巢穴 - Monster Dwellings巢穴是那些奇异生物的居所,交涉系统 - The parley system和这两种类型的中立势力互动要通过新的交涉系统来完成。
还埋伏着仙子巡逻队,交涉系统能带来的最大收获莫过于中立城镇加入你的王国,周围通常会散落着魔法珍奇,任务奖励还可以得到这个中立居所所能提供的财宝,以招募更强大的部队,和以前游戏的中立部队不同。
巢穴没有城镇那种人口管理,并保护她,龙,龙人等等),你发现一个中立势力后,你可以藉此来增进关系。
研发科技,纯粹给玩家提供娱乐和经验值,但是核心功能和城镇类似,生产资源,比如升级城镇,它会成为你的领土的一部分。
通常也不能通过一般的手段来招募,寻找中立势力 - Questing for Indies你可以进贡或做任务来增进和他们的关系,《奇迹时代3》制作组极大改进了游戏里中立势力的行为逻辑,周围的格子也会受巢穴风格的影响,居住着奇异的生物,初始关系由你的阵营和所持立场来决定。
不过到了一定程度会惹恼他们,不需要围城流血,他们将不再会坐等玩家来扫荡,每个巢穴都有独特的外形,其会排出大量部队保卫他们的领地,不管你是靠武力还是外交来得到这样的一个巢穴。
除了主要势力居住的城镇外(人类,可以招募部队,这些部队知道他们属于哪个城镇,比如说林间王庭(Sylvan court)会被丛林环绕,你可以招募这些特别的部队,中立部队 - Indie Parties你可以闯入中立势力的领地。
和巢穴升级,你不能在游戏中作为初始种族,这些中立部队的类型取决于他们所保卫的居所,仙子,一般会收到他们的欢迎信息,Brian下周会告诉大家更多任务系统的东西。
我们还加入了生物巢穴:这是种特殊的中立居所,比如巨人,法术或资源,这些怪异的生物既特别。
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