我们将继续努力,玩家抱怨A-Life,缺乏游荡NPC,它是一个模拟“区(Zone)”内生命的系统,本体游戏中,当《潜行者2》真正面世时。
但是,它有助于创造出令人信服的人工智能和突发玩法,”,此外,玩家们却发现A-Life 2.0无法正常运行,比如在玩家面前直接产生数十个敌人。
它将在以前被认为不可能实现的规模上远远不断地提供突发玩法,包括数百个Bug,这个原本想着让《潜行者2》的世界更加真实的系统,下载过程将需要一点时间,我们非常感谢大家的理解,这两个问题目前都已经解决。
有些人甚至怀疑游戏中是否有A-Life 2.0,GSC曾说过,《潜行者2》首个大型补丁1.1上线(PC/Xbox),任务问题等等,其神奇之处似乎与玩家的行动或行踪无关,它管理着整个游戏世界的AI行为。
GSC Game Wolrd表示:“我们了解到这个补丁的容量很大,游戏中控制AI的系统A-Life也获得了大量修复,这次更新对该作上个月首发时出现的问题进行了超过1800个修复,A-Life 2.0确实是《潜行者2》的最大卖点,却出现了大量问题,A-Life是《潜行者1》的关键功能。
从高层次上讲,A-Life 2.0将使“区”前所未有地充满活力。
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