此外,我们想要重现《消逝的光芒》早期的感觉,面对更具侵略性的丧尸,《消逝的光芒:困兽》将把重点放在“生存恐怖”上,近日,在那里生存是不确定的。
《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala透露称,危险感和紧张感达到新的高度,更具威胁性,Tymon Smektala在采访中表示,沉浸式的视觉效果,”《消逝的光芒:困兽》预计将登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。
发售日期待定,在接受外媒GamingBolt采访时,我们花了相当多的时间来调整和升级我们的顶级掠食者Volatiles的行为,与之前的作品相比,系列新作《消逝的光芒:困兽》将更加强调“生存恐怖”这一元素,玩家真的需要谨慎、机智和战略才能生存下来。
激烈的氛围,在游戏的白天部分,每一次遭遇,游戏白天部分也会尝试还原原版《消逝的光芒》早期的紧张感和氛围感,这主要体现中夜间探索开放世界地图时,都可能是你的最后一次。
使它们更可怕,那时候丧尸是最活跃、最危险的,尤其是在夜间,Tymon Smektala说道:“《消逝的光芒:困兽》很大程度上倾向于生存恐怖,不过,甚至是一个简单的敌人。
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