前面提到的交易价值没有包含未公开的交易金额,其他比较重要的包括腾讯收购 Aojue Digital、华纳兄弟探索收购 Player First、Krafton收购 Tango Gameworks、卡普空收购 Minimum Studios 等,延续去年的强劲涨势”,报告分析称在“利率降低和公共游戏市场逐步全面复苏的背景下”,新报告详细分析了过去3 个月内游戏行业的交易情况,显示公开市场正在持续复苏。
报告还显示,该行业并购互动连续第4 个季度实现增长,私人融资进行了181 笔交易,这包括了《绝地求生》发行商 Krafton从 Xbox 手下收购开发商 Tango Gameworks 以及《完美音浪》IP,与去年同期相比增长了70%,总价值为25 亿美元。
2024年前 9 个月增长了 10.2%,该时期内交易数量实现了“持续强劲增长”,在此期间共有56 笔宣布的并购交易,筹集了11 亿美元,报告中 Playtika 以 7 亿美元收购 SuperPlay是该季度内最大的一笔交易,展望未来。
根据 Drake Star 2024 年第三季度全球游戏行业报告显示,并购活动将“在今年剩余时间和明年进一步增强。
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