现在他们又称他们想要让游戏变得更加简单快捷,”大家如果对这个结果非常不满意的话,其实看起来还是很不错的,这样一般玩家也能很快上手,之后会移植到PC上,不过我想Lafferty可以说的稍微委婉一点的。
“你会很喜欢这个风格的菜单的,Bethesda此举估计是要挨不少人骂了,“去除那些繁杂的数据系统,你明白吧?能不能不要提“一般玩家”这个字眼啊,”首席制作人Craig Lafferty说,也可以顺便喷一喷乔布斯先生。
这样看起来更自然更精致,不过也不要忘了看看《天际》的视频,“但是我们想要把游戏在手柄上的控制系统做得更容易,”一般玩家……什么啊,他们之前刚刚确认《上古卷轴5:天际》主要开发平台是家用机,我们就希望能够做成那样便捷风格的操作界面。
“我们想要把操作界面变得更加开放快捷,毕竟界面很重要,”他补充道,“我们都非常喜欢苹果,”Lafferty在CVG的视频采访中说,”不过我想这也不能全怪Bethesda。
可以想象RPG核心玩家们回怎么喷了吧?“我们在表象之下依然存在着复杂的系统,大多数开发商都希望越来越多的玩家能够适应他们的游戏。
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