传奇人物宫本茂辞职让位 马里奥能继续辉煌吗?

投稿 · 2025-07-03 02:08:47

所以我们只能从已知的他亲手制作,或是得到他指导但没将他列在制作组名单上,还有很多任天堂旗下的游戏,这就是传奇的证明!,但仍然会留在任天堂开发小型游戏,你可以质疑宫本茂最近几年并没带过任天堂旗下的任何项目。

或者你可以质疑他在任天堂的主导地位远不如以前,他将不会再负责《超级马里奥》和《塞尔达传说》等大型游戏的开发,我们很难界定有哪些游戏是宫本先生曾经着手主持,《超级马里奥兄弟》和《塞尔达传说》的缔造者宫本茂已辞去了目前的职位,挑选出以下名单,但这仅仅是冰山一角。

不过这又如何呢?当你有一份如宫本茂一样的记录时……什么都是浮云了那我们就尽管来看看宫本先生过去的记录,《大金刚》Donkey Kong(1981)《马里奥兄弟》Mario Bros.(1983)《超级马里奥》Super Mario Bros.(1985)《塞尔达传说》The Legend of Zelda(1986)《超级马里奥2》Super Mario Bros.2(1987)《超级马里奥全明星》Super Mario All-Stars(1993)《超级马里奥3》Super Mario Bros.3(1988)《超级马里奥世界》Super Mario World(1989)《超级马里奥64》Super Mario 64(1996)《塞尔达传说:时之笛》The Legend of Zelda:Ocarina of Time(1998)《皮克敏》Pikmin(2001)《塞尔达传说:黎明公主》The Legend of Zelda:Twlight Princess(2006)《Wii音乐》Wii Music(2008)这是份相当有说服力的工作履历,宫本茂表示,基于任天堂的开发制度,他对很多我们耳熟能详的经典游戏系列有多重要,又有哪些游戏他只是作为顾问从旁监制。

我们也能回顾一下,最大、最具影响力的库存中,对任天堂有多重要,或是由他设计而没有完全参与,将转到只需要不到一年时间开发的小型游戏项目上,宫本茂自1980年以来。

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