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设计师发话:其实在游戏中的盔甲设计很有问题
2025-07-02
比如最常见的板甲,层层包裹之外再留下一定的活动间隙,没人会裸体穿甲,根据某个盔甲制作人的评论,一旦你穿上它,设计师首先要考虑的是在防护能力及机动性这两个方面取得平衡。难道...
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