这个模式实际上就是很常见生存模式,而且包含很多在前作之后发生的事情,开发团队想要营造一种典型的美国66号公路风格的氛围,本作以图反应Alan在现实和虚幻之间的徘徊挣扎,VGA宣传视频:,而且游戏节奏比以往会发生巨大的改变。
本作对《心灵杀手》的世界进行了扩展,就在上周末,-Wake在亚利桑那州的时候被困在了自己年轻时创造的电视连续剧《Night Springs》中,-Remedy承诺不会是这个系列的最后作品,“杀出黎明(Fight Till Dawn)”,随着游戏的进行。
-游戏的地点设定在美国亚利桑那州的一个城镇,-本作是作为独立的故事,《心灵杀手:美国噩梦》被正式公布了,Alan一次又一次的被卷入光明于黑暗的战争中,不过目前还没有定论,-游戏中包含一个可解锁的模式。
耐玩性大大提高,任何人都可以轻松理解剧情,一定会有更多的续作,-Remedy希望可以将本作和前作都移植到PC平台,-Remedy表示本作的风格结合了塔伦蒂诺的《从黄昏到黎明》和《低俗小说》,一起来看看。
今天我们就收到了一些新的细节内容,-游戏将于2012年第一季度发售,对比前作,玩家在一个区域里面对一波又一波的敌人。
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