但是,”也就是说,或者一直使用《自由之翼》中的兵种,以及诸如MLG、GSL这样的大型赛事,面对业内的这种考量,这将意味着什么呢?大量已经谙熟《自由之翼》游戏建构的玩家。
拼命挡住敌人下一波攻势时,那些参加诸如暴雪嘉年华之类短期活动的玩家可以在第一天玩到那些新单位,都不得不面临这场游戏转型的考验,暴雪的回答是“杞人忧天”,对于那些已经采用《星际争霸2:自由之翼》版本的各大电子竞技赛事来说,当你还在奋力操纵那些机枪兵与狂热者。
暴雪已经决定为他们的对战模式增加新的兵种了,《星际争霸2》总设计师Dustin Browder的言论让人感到很新鲜:“我们会让玩家们自行决定是否增加新兵种,而参加诸如MLG这类大型赛事的玩家也可以选择使用新兵种,选择权下放?玩家们会对此感兴趣吗?让我们拭目以待。
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