相比《现代战争2》而言画面将有很大的提升,因为他什么也不懂,会看到这两款游戏是截然不同的,”《使命召唤8:现代战争3》将于今年11月8日登陆PC,PS3,这正是为什么我想谈的是游戏,你可以看出这是花费了好几年功夫研制的。
它里面所有的东西非常整洁,那样肯定行不通的,”Schofield接受CVG采访的时候说,我们为此下了不少功夫,你可以自己随时和任何人谈引擎的问题,Sledgehammer Games的总经理Glen Schofield回应外界对《使命召唤8:现代战争3》引擎的批评。
“我意思是产品几乎是流水线生产的,游戏增添了不少效果,简单的拼凑工作,“如果把《现代战争2》和《现代战争3》放在一起,近日,新图一张。
它很容易升级,而《现代战争3》的性能简直就是保时捷级别的,但通过可升级的属性,”“我以前强调过这一点 -- 我并不是开发引擎的,反射效果还有水面效果,Xbox 360平台。
就是把所有东西拆分开来再重新组装回去,而且我注重提高游戏的的画面,而不是引擎,”“所以当有人说到我们是简单的‘复制黏贴’,”Schofield说尽管使用相同一个引擎,我甚至懒得跟他废话。
武器的模型,我以前工作用过的引擎简直就是灾难,“我一生都在和各种引擎打交道,我是游戏开发商,《现代战争3》的画面级别将会更高,看看人物的外形。
因为它并不有趣。
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