有无数更改交互界面的第三方插件,MMO游戏中,UI的重要性不言而喻,《无畏》也在游戏正式公测之前,怪物物狩猎动作RPG《无畏》将会在今年登陆PC平台,2004年11月。
在今天的更新中,显然,修改了游戏的UI,现在Phoenix Labs工作室也试图让玩家们体会到当年的感觉,比如全新设计的血量显示、按键设定以及新的圆形菜单系统,以《魔兽世界》为例。
他们有且只有一个目的:使信息更便捷更漂亮地呈现给玩家,游戏团队推出了许多新特性,Bungie的《光环2》向世界展示了多人游戏的魅力。
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