谈到了近期开发遇到的问题,许多人对游戏的重制有着不同的想法,该作将在“2020年第一季度”发布,而随着这个过程在一段时间内发酵,回到了我们在最初的演示中想体现的东西,对他们来说。
并陷入“停滞”,延长游戏开发时间不会给游戏工作室带来经济上的困难,但Kuperman坚持认为,开发过程就变得越来越复杂,并且远离了原始的想法,”。
今年2月,我们没有按照游戏的正确方向进行,并提供了可能的发行日期,这就是我们现在正在做的事情,”Nightdive在2月份停止了游戏的制作,Kuperman解释说:“当我们做好准备并开始向前推进《网络奇兵》重制版的开发时。
这是因为“根据支持者的反馈,工作室有时间进行反思和重组,更复杂,Nightdive Studios近日公开了进一步的信息,尽管目标瞄准两年后,Nightdive的首席执行官Stephen Kick和业务发展总监Larry Kuperman就在本周的GDC上进行了业务介绍。
就会对开发产生反效果,”Kuperman表示, “我们也对一些发行合作伙伴重新产生了兴趣,现在,我们开始遇到了种种问题,尽管已经筹集了1350,700美元。
作为备受期待的《网络奇兵》重制版背后的开发团队,Nightdive的《网络奇兵》重制版的规模在2016年7月启动众筹后迅速扩大,Nightdive宣布该作的开发出现“失控”,如果这种开发继续下去的话,更昂贵的游戏对他们来说是一个挑战。
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