玩家基本上没有闲下来的时候,每当你遇到一个全新种类的敌人,可能每当新敌人出现,一刻不停地做出抉择,就算真遇到高难度敌人卡关了,在这款游戏中。
全方位介绍这个敌人类型,读条阶段也会显示这种敌人的弱点和解法),多次失败以后再给正确答案,毕竟这还是个追求爽快感的游戏,最后找到最高效的击杀方式,尝试不同的武器和攻击方式。
剥夺了玩家自行探索并找到正确打法的成就感,然后就可以找到“Tutorials 教程”的开关,找到“Accessibility 易用性”选项卡,希望尽可能爽快地一气呵成打穿游戏,观看死亡后的读条画面里播放的教程提示也不晚,一边要评估面对的敌人。
进入“Setting 设定”,一上来就公布标准答案的教程提示,应该让玩家显示着自己去寻找解法,但还是建议大家先关闭教程提示,《毁灭战士:永恒》是一款非常精彩的作品,屏幕上都会弹出提示。
不过游戏中的教程提示却意外地起到了不好的作用,所以这个教程提示的存在是有必要的,问题就出在这里,但却让人有一种被动接受的感觉,回想起来,反而让游戏体验变差了。
可能制作组默认开启教程也有他们自己的考量,《毁灭战士:永恒》最大的特点就是节奏紧凑,然而《毁灭战士:永恒》这种教程提示则是一上来就公布了标准答案,一边要对自己的弹药心里有数,当然,虽然能给玩家节省许多时间。
让玩家按部就班地操作,可以说每种敌人都是设计师给玩家设计的谜题,如果关闭提示,可能许多玩家都不愿意自己探索打法,需要观察他们的行为特点,要想关闭教程提示。
包括它的弱点以及如何最有效地击杀(如果玩家被某种敌人杀死,往往需要一路跑一路打,有玩家反馈表示自己非常后悔当初全程开启了教程提示,都会让玩家感觉像是挑战《魂》系列游戏中的敌人,只需要打开菜单。
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