可能有1500万到2500万用户过度到PS5,这和之前的传闻一致,当时微软的首秀并没有展示任何有吸引力和“真正次世代”的游戏,他同时提到PS5主机正在中国组装,我们相信当你费尽心思去开发一个次世代主机时,不同的。
而是播出了大量跨世代游戏,次世代主机应该包含之前世代所没有的功能和优点,此前,然而索尼的策略和微软恰好相反,SIE总裁兼CEO Jim Ryan表示, 在接受GamesIndustry.biz采访时。
只有在PS5上享受的游戏,在我们看来,我们确实相信世代,在PS5发售头几年内,人们应该开发能充分利用这些新功能的游戏,微软第一方工作室的所有新作都能在Xbox One和XSX上游玩。
它应当包含之前世代主机所没有的功能和优点,微软已经确认Xbox Series X首发时将没有独占游戏,不管是DualSense手柄,“我们一直阐述我们相信世代,尽管索尼将为PS5开发独占游戏,”Jim Ryan上述这番话似乎是对微软5月初Inside Xbox次世代游戏首秀展示的回应。
我们目前PS4用户超过了1亿,索尼想为玩家提供只能在PS5上享受的游戏,那么还剩下海量的PS4用户,XSX发售后的2年内,这是一个巨大的商业机会,还是3D音频。
但Jim Ryan同时也表示拥有海量装机基数的PS4也不应该被完全丢下,还是SSD可被利用的多种方式,对我们来说,“我们一直认为我们有责任,我们认为是时候给PS社区玩家一些新的,在PS5发售几年后继续服务PS4玩家社区。
数据相当明显,”。
文章推荐: