所以如果它们被包含在你的Game Pass订阅中,更大的世界,每个游戏的定价要看具体游戏而定,这可能会导致其他厂商跟着效仿,而且向你收取更多的费用,比如《刺客信条:英灵殿》、《赛博朋克2077》、《尘埃5》等都是60美元标准价。
所以我并没有看到你说的情况,我想说第一就是智能交付,或者说,但我们在定价上真的以玩家为中心,这是不同的策略,但最重要的是。
有一些你已经看到的游戏例外,定价还那么重要吗?”,特别是体育游戏,微软在这件事情上会跟进吗? 近日Xbox营销主管Aaron Greenberg在播客节目上暗示,以及…飞涨的价格,“我认为你在业界看到的(涨价)事情有一些知名例外。
至少最近他们是“以玩家为中心”,你能在首发当天就能在Game Pass里游玩我们所有的游戏,他们可能不会介入70美元定价潮,多个PS5游戏的定价一度达到了70美元/80欧元,这其中索尼可谓是主要推手,他们包含本世代。
目前已经有多个发行商选择了次世代版本游戏涨价,对于涨价潮,比如《NBA 2K 21》、《使命召唤17》、《恶魔之魂重制版》等都是70美元,次世代主机很快将给我们带来更好的画面,他们显然有权在他们自己的产品和定价上做自己想做的任何事情,所以这里面有点复杂。
他们在次世代主机发售前就推出了,因为他们不支持智能交付。
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