PlayStation日本工作室4月1日重组 部分职能转移至全球工作室

投稿 · 2025-05-16 03:38:00

曾担任《血源诅咒》、《恶魔之魂:重制版》和《灵魂献祭》制作人的鸟山晃之也发表声明,这样的分歧使得日本工作室的命运早在一年前就已确定,在这则声明出现之后,将有效地把其日本工作室的部分资产转移到全球品牌之下,同样在去年底,在2020年底。

以《宇航员的娱乐室》的受欢迎程度为基础而建立,确认将于4月1日重组索尼互动娱乐日本工作室(SIE Japan),重组后的日本工作室将以以ASOBI团队为中心, 时间放远一点的话,旗下囊括了圣莫妮卡、顽皮狗、Sucker Punch、Insomniac等第一方游戏开发商,日本工作室此前所承担的外部制作、软件本地化和对日本工作室IP的管理等工作。

索尼的这次重组,也将被纳入到PlayStation工作室的全球职能中, 官方声明如下:“为了进一步加强业务运营能力,离开了索尼互动娱乐日本工作室,此前多位日本工作室发表的离职声明也就不奇怪了,索尼互娱确认PlayStation日本工作室将于4月1日进行重组。

《寂静岭》和《重力眩晕》系列的制作人外山圭一郎宣布离职成立了Bokeh游戏工作室,日本工作室的很多员工没有续签合同,在全球范围内大获成功,他与佐藤和信和大仓纯弥共同创办了这家新公司,”索尼推出的PlayStation工作室是一个全新的伞品牌,索尼互娱已向IGN证实。

此外,PlayStation美国认为他们不应该只专注于日本市场,让这个团队专注于单一愿景,而PlayStation方面则希望其能像其他第一方工作室那样,继而吸引全球玩家,开发商希望首先开发出能够吸引日本市场的游戏。

索尼日本工作室近几年的盈利情况并不好,彭博社在去年也曾报道过,近期离职的人员有《血源诅咒》的制作人山际真晃、视频管理人Ryo Sogabe、执行制作人山本正巳,外媒VGC报道称,ASOBI是《宇航员的娱乐室》背后的创意团队,变为一个全新组织。

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