结果或许并不会让老玩家们满意,全部期间经典老游戏的重制复刻平均比例仅为13%,以每5年为一个时期阶段进行比例对比换算,·调查方式以2023年4月15日为期限的正规渠道可以游玩的游戏为基准,虽然如今很多经典游戏都被厂商正规复刻或者重制,·Video Game History Foundation(VGHF)是一家非盈利的致力于保存发扬游戏历史价值的团体。
结果显示,近日就对经典老游戏的复刻或者重制做了统计调查,选取了2010年以前的游戏作品,显示有近九成经典复古游戏并没有合法途径游玩,当然前提都是——玩家还想玩这些古早游戏,而厂商的关注加上玩家的热情能改变多少现状也是个未知数。
·换句话说,复刻率最高也只不过接近20%而已,这个比例或许会比你想象的小,已经有接近90%的经典老游戏根本没办法正规方式玩到,究竟如何拯救剩余的9成老游戏继续发光发热呢?也许仅靠某些收藏界大神个人的力量远远不够,但是比起游戏历史更多的其他沉睡经典游戏。
日前一家国外机构做出了统计,其中最受厂商青睐的期间则是1990~1994年间的老游戏,以现在玩家的技术条件来说,也就是某些技术狂通过非法手段才能玩到,·VGHF也发出疑问。
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