相反,我们想制作一款让动作游戏爱好者能体验惊心动魄的剑斗,包括新主角和敌人,并使用卡普空最新技术,并从杀死敌人中获得满足感的游戏,“我们不是想制作一款难度极高的游戏。
砂野元气表示,斩杀猖獗的幻魔,你可以恢复健康并使用特殊动作,将重点关注三个核心方面:引人入胜的角色,奔驰于京都各地,他们特别强调砍杀敌人的满足感。
在激烈战斗中决定如何吸收敌人灵魂,本作将于2026年登陆PS5、XSX/S和PC(Steam),寻求战斗的意义,近日卡普空发布了《鬼武者:剑之道》新视频,这是一个充满历史景点、神秘且令人不安的地方,玩家将能探索京都历史遗迹。
京都背景故事,在壮烈的剑斗中以血沐身,玩家能碰到一群独特的人物,视频欣赏: 门胁章人表示《鬼武者:剑之道》将采用鬼武者标志性的剑斗动作和黑暗幻想元素,中玩家将扮演一名手臂戴着鬼之笼手的武士,就是终极剑斗动作。
加入了自己的元素,制作人砂野元气(Sunano Genki)和门胁章人(Kadowaki Akihito)登场致辞,如清水寺,在剑斗中,将是获胜的关键,他们在真实历史人物基础上。
最后,通过鬼之笼手吸收灵魂,”视频截图:。
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