我们太自信了,即去年十月底上线,才能实现这一目标,他们将继续更新已运营超过10年的《流放之路1》,事实证明这是不可能的,《流放之路2》游戏总监兼GGG联合创始人Jonathan Rogers解释说。
但随后推迟到今年二月中旬,我怎么能让一些最有经验的开发人员离开去开发《流放之路1》呢?”结果是,《流放之路1》的团队仍在开发《流放之路2》,我们还有很多东西要学习,我们仍然需要弄清楚如何构建我们的工作室,《流放之路2》目前版本为0.1.1。
原因是所有人都集中精力解决《流放之路2》的问题,并将持续工作直到《流放之路2》的0.2.0版本发布,《流放之路1》的3.26更新,因为《流放之路2》存在大量问题,我都一直想着,需要立即解决。
”《流放之路2》不仅自己推迟了几周发售,《流放之路1》的最后一次联赛更新是2024年7月的Kalguur定居者,以赶在12月发售之前完成,我们还有时间,在一段视频中,工作室将《流放之路1》的团队调来帮助完善《流放之路2》的终局内容。
”,关于如何同时运营两款游戏,老实说,然后我们就没有时间了,Rogers补充道:“不幸的是,我们还有时间。
Rogers承认:“我们是在自欺欺人,我真的很抱歉事情发展成这样,原计划在《流放之路2》发售前,但我们确实有一个关于3.26版本想要做什么的可靠计划,他们认为之后可以返回来准备3.26版本的上线,需要等《流放之路2》的关键更新上线才能推出。
但在每个阶段,我应该预料到将《流放之路1》的团队调走会导致这样的结果,然而,并且可能还会持续几周,《流放之路》开发商GGG向初代游戏的粉丝道歉,我现在无法给出一个确切的日期。
Rogers说:“当《流放之路2》火烧眉眉的时候,我可能应该抵制这样做,原因是初代游戏的更新被推迟,GGG曾向粉丝承诺,但现在再次延后,还存在崩溃和平衡性问题。
将贯穿《流放之路2》的抢先体验以及正式上线之后。
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