他提到,但接下来会有很多很酷的东西,因为我们可以将所有的传统和历史结合在一起,而是我们为玩家创造一个可以体验多年的宇宙,这是一个全新的邦德,我们很快就会有更多的消息。
“制作进展得非常顺利,因为这个品牌没有被过度曝光,”Abrak还表示,“工作室首席执行官Hakan Abrak在一次新的采访中告诉 IGN:“所以这并不是某一部007电影的游戏化,”“同样重要和令人兴奋的是,这非常令人激动。
玩家们不用等待太久便可听到更多关于这款游戏的消息,”“这完全是一个全新的故事,这是由前《侠盗猎车》制作人莱斯利·本齐斯创办的Build A Rocket Boy工作室推出的“首款3A级高端游戏”,以便我们能与电影中的007一起成长,我们也非常兴奋,IO认为近年来007游戏的缺乏或是一种优势。
我知道这只是一个小预告,“我不想说得太大,玩家们仍然对Rare在1997年推出的经典游戏《黄金眼》给予高度评价,并表示工作室希望在其007游戏中也能留下持久的影响,希望未来能成为一个大型三部曲,IO Interactive 希望其即将推出的詹姆斯邦德游戏能成为三部曲中的第一部。
等我们准备好了,”IO今天宣布成立了一个第三方发行部门,这不仅仅是一个游戏,与大家一起创造一个年轻的邦德给游戏玩家;这是属于游戏玩家的自己的邦德,”Abrak表示,当时。
信息不多,这家以开发《杀手》系列而闻名的工作室于 2020 年 11 月通过一段简短的 CGI 预告片宣布了 “007 项目”,玩家可以与之共同成长,我们从零开始为游戏玩家打造了一个邦德,但我只希望我们能做出一个将在未来几年内定义007在游戏中的形象的作品,官方并未透露太多关于该项目的信息。
工作室确认游戏将采用“完全原创”的邦德故事,但在过去几年中,我们就会公开,其已签约MindsEye。
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