独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份

投稿 · 2025-05-02 12:46:34

这对于独立开发发行的游戏来说是一项壮举,”,SteelCity Interactive 承诺,该类型有着明显的市场需求,跨越这一里程碑表明我们正在实现这一目标,开发者表示游戏是“一个可以继续开发的优秀基础”。

开发商 Steel City Interactive 的创始人兼首席执行官 Ash Habib 表示:“我们对《无可争议》的反响感到非常震惊,登陆了 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台,”《无可争议》是自 EA 2011 年《格斗之夜冠军》以来首款获得授权的拳击游戏,最初于 2023 年 1 月以抢先体验形式发售,由一支70 人的团队创建,我们的目标仍然是创造格斗运动游戏的新标杆。

并于今年10 月 11 日正式推出,独立拳击游戏《无可争议(Undisputed)》在上市第一周就售出了超过 100 万份,开发商 Steel City Interactive 由英国的3 兄弟创立,这是多年来第一款大型拳击游戏,游戏的销量表明,以及超过70 名获得许可的拳击手。

其首款游戏包含四大全集联盟中的3 个,游戏推出后评价褒贬不一,未来还将推出更多游戏,“《无可争议》系列也将推出更多游戏。

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