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《战锤:末世鼠疫2》将重做对战系统优化并升级机制
2025-05-02
老兵难度的英雄力量限制已被取消,物品制作也将基于你的等级,所有这些变化将通过在难度选择屏幕上以及打开宝箱时提供额外信息来传达,战利品的稀有度也将改变,该补丁将所有经验值...
宫崎英高:降低我们游戏的难度会破坏游戏本身
2025-05-03
他表示,我认为游戏就不会取得现在的成绩,因为玩家从克服这些障碍中获得的成就感是游戏体验的重要组成部分,如果我们采取了这种方法,降低《艾尔登法环》的难度会破坏游戏,以至于在...
《绝地潜兵2》最新更新解决痛点:降低重型敌人生成率
2025-05-04
《绝地潜兵2》早些时候发布了一个补丁,反而为小型的跳脸虫子太多变得更难了,目前NGA上讨论该改动的玩家表示,火力强劲,开发者此前曾提到强袭虫原本应该和初代的一些虫子一样拥有...
《湮灭线》新版本上线!限时八折,同步登陆WeGame、蒸汽平台发售
2025-05-04
深入机械末世的道西基地对抗失控的AI敌怪和强大的Boss,与此同时,游戏目前在Steam、WeGame和蒸汽平台同时开启了为期两周的平史低八折优惠,探索这个世界有关湮灭线的真相,版本新...
《堕落之主》常见问题解答 PC版支持DLSS和FSR 有二周目模式
2025-05-05
现整理如下:1.堕落之主的游戏流程有多长?答:一周目通关通常需要35-40小时,都看到玩家们请求试玩,非常感谢你们的期待!但是开发一个演示版本需要从主项目里抽调人手和资源,7.堕落之...
《波斯王子:失落的王冠》勇士之路免费更新上线
2025-05-05
质量改进游戏中新增了新的辅助功能选项:新增全方位格挡选项,难度不限,玩家们可以尽情享受这些全新的游戏内容,(但是,允许你格挡来自身后、上方或下方的攻击自定义难度参数范围扩展...
《刀剑神域:异绊集结》新预告片展示不同难度比较
2025-05-07
剧情模式,即将展开无人知晓的生命物语,当然,可以体验到与伙伴进行轻MMO类型的携手作战,只不过低难度并不需要考虑这么多机制,将需要利用越来越多的游戏机制去打败敌人。以及由此...
《最终幻想16》新宣传片 更多游戏细节介绍
2025-05-08
最后玩家可以在通关后以新游戏+再次进行游戏,PS官方在推特上公布了《最终幻想16》的最新宣传片,两种模式将有不同的游戏难度,取而代之的是两种模式:玩家可以选择专注于动作模式...
《红霞岛》开发者解释游戏动态难度调节系统
2025-05-08
根据你队伍的规模,基于团队中有多少玩家,你在战役中取得了的相应进度(与房主玩家有关)将显著决定游戏的难度,对于单人游戏,开局时你选择了相应的战役难度级别,《红霞岛》将于5月2...
韩国开发“动态难度模型” 根据玩家情绪调整游戏难度
2025-05-09
游戏公司只要套上他们拥有的大量玩家数据,这个系统可以大幅改善玩家的游戏体验,虽然有些游戏可以通过手动调整难度,但现在有一个更创新的方法,想让玩家体验和游戏难度取得平衡,他...
《师父》公布最新宣传片 详细解读三种难度设定
2025-05-11
在这个难度中,学生难度就是给想要轻松过关的玩家准备的,敌人的攻击性变弱,宣传片:本周早些时候,Sloclap的新作《师父》曾经掀起一阵热潮,《师父》的难度设置更新是本作四大售后内...
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