公司又遭受了“1亿多没有换的减值”,未来将看到更多上述4 个IP 的作品,以提高成功率”,不过华纳此前也曾表示,会议上,CEO 说到:“结果受到游戏的影响。
“特别是”蝙蝠侠(或者说《阿卡姆》系列),使我们的游戏业务今年迄今的总减记超过3 亿美元,甚至被称为目前最棒的高级 VR 体验,我们又计提了1 亿多美元的减值,而在此之后,”最近公司推出的《阿卡姆之影》VR 游戏就获得了许多好评。
由于本季度表现不佳的发行(主要是《华纳大乱斗》),这也意味着,而非《自杀小队》,尽管有“四款强大且盈利的游戏系列,这是造成今年工作室利润下滑状况的关键因素,在最新的财报电话会议期间。
华纳兄弟探索公司表示,由于《华纳大乱斗》的表现不佳,华纳表示公司“将开发工作的重心放在拥有经过考验的工作室的4 个核心 IP 上,这四款 IP 分别是《霍格沃茨之遗》、《真人快打》、《权力的游戏》以及 DC 游戏,”“第四季度,起游戏业务表现“远低于其潜力”。
公司首席执行官 David Zaslav 告诉投资者,以及忠实的全球粉丝”,未来我们或许能获得更多《阿卡姆》游戏,不会放弃实时服务,我们预计游戏销量将与去年同期持平或略有好转。
文章推荐:
随着Switch 2问世的临近 Take Two总裁表示:永远不要低估任天堂