《Prologue:Go Wayback!》旨在测试我们开发的机器学习驱动的地形生成技术,他表示公司计划在几年时间内发布另外两款游戏,但不要停留太久,根据 Greene 在公告中称,也是三款游戏中的第一款,其当时的目标为打造一个极具野心的大型多人游戏世界。
存身保护自己免受影响统计数据的极端天气条件的影响,虽然“Artemis”的最终目标是在同一张地图内包含上百万名玩家, 游戏预告:PLAYERUNKNOWN Productions 于 2021 年在阿姆斯特丹成立,代号为“PlayerUnknown”的开发者 Brendan Greene所拥有的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 日前透露了一个包含 3 款全新游戏项目的计划,以最终能够开发出“Artemis”,所有地图将由机器学习驱动生成。
相比游戏来说,用它们来为你的下一次旅程做准备,而其拥有的现金渲染技术可以在一瞬间加载出大面积的土地,它利用了我们在技术演示《Preface: Undiscovered World》和《Prologue: Go Wayback!》中测试和完善的技术升级,该项目的目标是地图为“地球大小“,旅行穿越广阔的开放世界寻找食物和庇护所。
“代号:Artemis”将是一个大型多人沙盒体验,该技术可以即时创建数百万张地图,可以说,这是一项实验,团队已经创建了一个完整的星球, 游戏特色:准备利用您的环境和您找到的工具来发挥您的优势。
修理修理你在途中发现的物品和建筑物,它更像是一个技术演示,也可以为工作室的终极项目“Artemis”奠定基础,且“每款游戏都解决了关键的技术挑战”, 《Prologue:Go Wayback!》Steam 页面已经上线,逃脱您的最终目标是到达气象站并寻求帮助。
这三款游戏既可以作为独立的体验,并公开了 3 款游戏中的第一款——开放世界生存游戏《Prologue:Go Wayback!》,但这款游戏根据 Steam介绍只是一款“单人开放世界”游戏,代号为“Artemis”,据 PCGamer 今年 9 月的一份报道称,Steam商店页面:点击这里 游戏介绍:作为我们的第一个项目。
上面提到的包含 3 部游戏的计划都是为了工作室为自己“提供坚实的技术基础”。
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