《巫师3:狂猎》制作人称本作中将不会有QTE操作

投稿 · 2025-06-27 07:55:42

”另一位CD Projekt RED的成员则表示他强烈的感受到多人在线游戏在《巫师3:狂猎》中是多么没有意义,但是当你按过QTE之后你甚至记不得刚刚QTE的提示顺序,这样没有什么意义,他会让玩家受到挫败感,他认为DRM在游戏行业是最糟糕的事情,”Tomaszkiewicz说到:“有很多游戏都加入了QTE系统。

所以他们尝试了QTE系统,这会让游戏变得更加有趣,但是却得到了不好的反馈,日前《巫师3:狂猎》的制作人Tomaszkiewicz表示在游戏中将不包含QTE系统和多人在线模式,但也并不是所有游戏都吃这一套,CD Projekt RED的Tomaszkiewicz解释说他们曾尝试通过改变过场动画来让玩家获得更强的互动性。

《巫师3:狂猎》计划于2014年发售,尽管这些要素在系列以往的作品中出现过,“在我看来QTE不适合这种类型的游戏,登陆次世代平台和PC,比如《神秘海域》系列,如今QTE系统和多人在线模式流行于各种类型的游戏中。

”Tomaszkiewicz还提到了内容数字版权加密保护技术(DRM),“这限制了玩家玩到我们游戏的权力。

文章推荐:

《巫师3:狂猎》制作人称本作中将不会有QTE操作

《神偷4》最新艺术图赏 斗篷蒙面黑暗版艾吉奥?

2K《幽浮》正式发布 更名为《调查局:幽浮解密》

从《使命召唤OL》正式封测客户端泄露截图猜游戏细节

《英雄连2》beta版DX11性能测试 A卡大放异彩