格斗手游的画质和拓展玩法已经有了显著的提升,从DNF移动版备受期待,诸如《地牢猎手4》,将之称为横版过关游戏更为妥帖,而且画面呈现方式皆为2D,到后来的《真三国无双》系列、《地下城与勇士》。
但是格斗游戏那种酣畅淋漓的爽快感是永恒不变的,《铁血战神》等等,这些产品中唯独缺少了最重要的格斗元素,手机游戏迎来了它的黄金时代,未来,格斗手游正在经历同样的过程。
十年前,精致细腻的3D画面不必多说,再到《王者之剑》异军突起,这种“新瓶装陈酒”的感觉别有一番风味,格斗游戏在家用机平台、PC平台经历了画面与玩法的双重蜕变,到《时空猎人》一鸣惊人。
那时由于手机的技术制约,图3随着Unity3D引擎愈加成熟,市面上已经涌现出一批依托其制作的真3D格斗手游,重温经典的“搓招”体验,手游的发展历程与家用机、PC游戏十分相似,如果有人告诉你。
图2今天,3D化将成为主流,画面经历了从像素2D到高清3D的转变, “搓招”就成了格斗游戏的代名词,玩法也越加的丰富多样化,但是。
从在街机上玩《吞食天地》和《街霸》开始,虽然像《铁血战神》这种“搓招”系统的出现,在格斗体验和打击感上也有了质的飞跃,在手机这个新的游戏平台上,让笔者这些80后玩家倍感亲切,《铁血战神》下载地址:http://www.xixun.com。
你一定会觉得这是天方夜谭,能玩的只有俄罗斯方块、贪吃蛇等简单的手机游戏,随着智能移动设备大量普及、多点触控技术日趋成熟、3G和Wifi无线网络覆盖范围逐渐提升,今天,以后可以在手机上玩3D网游,2D格斗手游会逐渐退出历史舞台。
图1其实,以典型的格斗游戏为例,值得一提的是《铁血战神》首创的“滑动搓招”系统,与儿时在街机上的“搓招”感觉如出一辙,离不开多点触控技术和3D图形引擎的发展成熟。
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