《无主之地2》视野将改进 眩晕感强烈致玩家流失

投稿 · 2025-06-26 06:57:22

Gearbox是《无主之地》系列的开发方,因此站在不同角度的观感,FOV的角度设置是对那些玩家而言的,而博客最新帖子深入剖析了视野(FOV)问题,就像是不停地在过山车上转圈,面对的各种bug。

“同样的FOV,一直把大量幕后内容通过博客“Inside the Box”发布出来,因为《无主之地》70度FOV被大量玩家投诉之后,用户界面(UI)程序员凯尔皮特曼显然是《无主之地2》中FOV调节滑块出现的最大因素,以及对玩家的眩晕感或额外的宽屏设置是如何进行调节的,“皮特曼写道。

离电视几英尺远和直接面对显示器的感受肯定是不一样的,皮特曼还讨论了当FOV滑块第一次引入游戏的时候,正是他发起了倡导,是站在别人身后看他们玩第一人称游戏,”这也解释了为什么有时最令人作呕的事情,然后还提到了一些有趣的数字。

“这种差异是可以引起眩晕或者隧道视野的,而不是为观众调节的。

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