D'Astous表示史克威尔能做出名作 但并不深谙销售

投稿 · 2025-06-26 04:31:49

由于公司财政上损失很大,Eidos蒙特利尔创建者Stephane D'Astous在批判神偷开发时表示“去年本来应该大获全胜”,非常郑重才行,D'Astous在接受Polygon采访时表示发行商需要学习一下如何去销售他们的游戏,他表示史克威尔拥有不错的游戏,“去年本来可以大获全胜。

当然针对改善此情况的决策问题上也有分歧,但就是不知道如何去销售,”《杀手:赦免》(360万)《古墓丽影》(340万)《热血无赖》(175万)都没有达到史克威尔预订的销售目标,“现在情况就是我们坐拥不错的游戏,D'Astous表示财政问题是离开公司的原因之一,结果我们一个也没搞好。

”他补充道,这也对其离职造成了一定影响,董事长和田洋一在三月份已经辞职,”“他们必须郑重的看待这个问题,本来可以卖的更多的,Eidos蒙特利尔创建者Stephane D'Astous周五从公司离职。

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