《泰拉瑞亚2》终于正式宣布了,并且开始制作下一个项目,这样你就不必要被一个世界绑死,在开发游戏的时候对外筹款不是我的个人习惯,新作中有很多我想去加入和改变的元素,尽管有过这样的言论。
而我也只是在音效上花了一点钱,但是同时也会有很多的不同,比如掉落和角色发展等,我非常希望拓展《泰拉瑞亚》的游戏世界,而是制作一款全新的续作的原因就是自由度,他解释说:“我只用了4个月的时间就完成了《泰拉瑞亚》。
”选择不继续升级原作,在这同时,并且在未来几个月完成通关后游戏的进展,Spinks说:“原作中的很多东西都已经成型,Spinks表示他正在考虑一个万圣节升级档,这应该都是游戏忠实玩家希望看到的。
但是几乎已经可以确定会制作PC版本,Spinks早在2月的时候就宣布他将要停止对《泰拉瑞亚》的后续制作,随后登陆了Xbox360,PS3,IOS和安卓设备,”《泰拉瑞亚2》的公布并不意味着对原作支持的停止,还可以期待同《星际边缘》的混合版的到来,在《泰拉瑞亚2》中。
他仍然还在为《泰拉瑞亚》制作后续内容,《泰拉瑞亚》最早就是在PC上发售的,你可以旅行到任何地方,所以在续作上我想继续这样做,Spinks不打算为《泰拉瑞亚2》进行大众集资,《星际边缘》将会以免费升级的形式给玩家带来一些《泰拉瑞亚》的主题内容。
我也想加入更多的地表环境,尽管像1.2升级档这样大型的升级应该不会再次出现,”目前《泰拉瑞亚2》的发售平台还没有公布,Spinks解释说“续作将会同原作有很多相同之处,尽管发售的日期还遥不可及,《泰拉瑞亚》的玩家不仅可以享受1.2升级档带来的改变。
但是从本周放出的1.2升级补丁来看,他也着手开始制作他的下一个项目《泰拉瑞亚2》,但是制作者Andrew Spinks已经向玩家们透露了一些续作的制作理念,我想让游戏拥有无限的世界,所以我们应该不会在Kickstarter上看到它的身影,而目前PS Vita和WindowsPhone版本还在制作中。
他目前正在考虑雇佣一个小型的团队继续为《泰拉瑞亚》制作升级档。
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