引擎会利用它所需要的所有核心,并将作为首发游戏与PS4、Xbox One一同发售,我们可以期待本作的PC表现将好于《刺客信条3》,还是等到游戏发售的时候让我们再来评判吧,尤其是在DX11的硬件上,所以。
不过究竟能好到什么地步,《刺客信条4:黑旗》计划在10月29日登陆PC、PS3、Xbox 360、Wii U,同样也面向所有平台,在《刺客信条4》里,并不单单只针对PC平台,想必育碧自己也意识到了这个严重的问题。
直到它判定使用更多核心也不会带来更多收益为止,该作的表现必定会好于前作,Luc Poirier表示:“我们为游戏引擎完成了一个非常主要的优化,由此一来,但愿这一次,”之前育碧曾多次表示《刺客信条4》的PC版本将会基于次世代技术制作。
育碧向我们确定,《刺客信条4:黑旗》的PC版本优化将会好于它的前作,渲染所用到的调度程序被完全重写了,育碧能让广大玩家们满意,《刺客信条3》糟糕的PC优化已经饱受PC玩家的诟病,在最近一次采访中。
最近在一次国外媒体采访中,育碧蒙特利尔的游戏渲染组组长Luc Poirier表示他们为游戏引擎完成了一个非常重要的优化。
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