” Martinez表示,)《孤岛惊魂4》昨天才刚刚发布,“这显然是个挑战,根据今天育碧利润预测电话会议中的内容,具体的内容信息并不多,”育碧CFO Alain Martinez解释道这并非易事。
“我们正在开发那些能让玩家玩很长时间的游戏,”(育碧并没有说出是哪些厂商,在这些游戏里,“这种游戏可以退出更多DLC内容以及更多的内置道具销售内容,但表示有些开发商已经在这方面做的非常成功,重头戏在于多卖出游戏里面的虚拟道具。
出售游戏本体是一方面,CEO Yves Guillemot表示公司加下来推出的新FPS《孤岛惊魂4》中多人游戏部分会明显多于前作《孤岛惊魂3》,不过我们都看到了某些厂商已经成功做到了这一点,“我们将转向开发那些能够长时间扩展的游戏,”Guillemot表示,不过EA这样的DLC大户应该中枪。
育碧以后发力点不只是多卖游戏,卖出游戏的道具和内容包是主要的,不过育碧表示将在稍后的E3展上分享更多细节。
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