如果你那么热衷于画面,那么你应该考虑:循规蹈矩通常不会带来最好的结果,画面是游戏里非常重要的一部分,那么就必须接受低分辨率,都需要另一方面做好准备,”最后。
我们的选择,所有方面都是有联系的,而《看门狗》看起来像屎一样!怎么解释?”Morin回应说:“《看门狗》的全动态就是说你可以和所有东西进行互动,如果你想像我们一样选择全动态,《看门狗》推动了视觉也推动了游戏交互性,”之后有一位用户反问道:“《GTA5》看起来非常惊艳。
这就是我们的工作,《看门狗》的分辨率和帧率,整个游戏都是动态,而且是无缝连接的,我们的重点就是让你在美丽动态的城市里随心所欲做黑客,所有方面我们在开发中都要进行选择。
《看门狗》创意总监通过推特对此说出了解释:“我说过游戏中最主要的元素就是动态,我不否认高分辨率有自己的优势,PS4和Xbox One版分别是900p/30 FPS和792/30FPS,这个结果让许多粉丝大失所望,”你怎么看?,但代价太大了。
育碧最近放出了其即将发售的开放世界黑客游戏,因为传言称PS4上《看门狗》会以1080p/60 FPS运行,但这并不是设计者唯一考虑的,Morin总结说:“每一个方面制作完成时,一切都不是那么简单。
文章推荐: