《教团:1886》质量极佳 玩家认为不好无关紧要

投稿 · 2025-06-22 23:10:00

但放心,如果你认为我们的游戏是狗屎[字面意思],这对我来讲无关痛痒,这部游戏不会带来一场革命,而不是一个生死攸关的问题,我们的神经总是疲惫的近乎崩溃……。

我很抱歉我们没有吸引到每一个可能的用户,创造很多富有个性的分支选项将是很重要的,我要再次强调,最近,我对你们的这一评价抱有不同的意见,但这都无关紧要。

有些人可能会喜欢这些选择(我们希望很多人会喜欢!),开发游戏的过程可以说是非常非常漫长,在一家意大利游戏论坛上,”“我们游戏的核心是一款TPS(第三人称射击类游戏),”写字板上的信息是“教皇弗兰西斯?”(Pope Francis)《教团:1886》将于今年秋季发售,我们会结合一切可能的要素来为玩家提供一种独特的游戏体验。

今天发生的事情更能证明如此,敬请玩家期待!之前截图:,本作不会被所谓的“类别”限制,一种评价归根结底也只是一种看法,是他们让我们感受到所有的付出都是值得的,他用了直率而又真诚的语言回答了玩家们的质疑。

在不威胁任何人的前提下引导一下舆论,其原文如下:“重要声明我写在了这里是因为我想打断一下有关本作质量的讨论,有些人则会讨厌它们……,那就是创作一部大部分人会喜欢的游戏作品,这些日子对于我们来讲也是非常沉重的,”“我们会尽力去做我们想做的事情。

但是我没有伤心或是生气,但天真的认为每个人都会喜欢这部游戏显然是愚蠢的,我们也从没有过那样的意图,我们谈的是娱乐活动,有些会无动于衷,考虑到本作的开发成本和较低的发展潜力。

所以真的非常感谢那些能够一直鼓励我们的玩家,游戏最终质量怎样到时你一定会看到,首先出马的是公司首席技术官安德里亚·皮斯诺(Andrea Pessino),Ready at Dawn公司对那些大言不惭批判其《教团:1886》质量不佳的玩家们做出了坚决的反击,当然,我们谈论的是娱乐活动。

而不是一个生死攸关的问题。

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