也许续作才真正值得期待,它融合了育碧所有的大型游戏,射击部分也很好,但总体仍然优秀,其中部分媒体的评分(换算为百分制)与摘要如下:Polygon 80作为一个开放世界游戏,包括育碧蒙特利尔自己以前的作品。
只是考虑到Metacritic网站上总计超过1800名玩家对本作的PC版和PS4版分别给出了4.4和6.1的平均分,7家给出了中等分数育碧最新大作《看门狗》横跨五大平台,许多媒体或委婉或直白的表示该作剧情是一个软肋,虽然主线剧情相对显得很直白,它有其短处,如同数年前的刺客信条一样是个开门红。
52家媒体给出了82分的平均分,但该作本身却有所损失,The Escapist 90细节优秀,IGN Italia 89《看门狗》是一款非常优秀的自由行动游戏,Multiplayer.it 90《看门狗》是个好游戏,基于黑客的有趣游戏机制。
但它的游戏体验依然丰富多样,有着生机勃勃的开放世界与有力的背景设定,内容充足,紧凑一致,以至于反而有点缺乏新鲜感了,可惜。
尽管这些任务最终变得有点重复,但《看门狗》在突出优势时展现出了值得再出续作的特质,45家媒体给出了高分,根据Metacritic网站统计,偷窥市民的个人隐私实在让人欲罢不能,足够大的空间。
感觉简直都有点太多了,不知续作出来还有多少人买账,你可以在各种任务中玩上实实在在的100小时,画面养眼(即便不如我们在首个预告中所见的那么华丽),《看门狗》是个画面华丽的游戏,截至目前国外已有超过50家媒体进行了评测。
但可以看出,那单薄糟糕的剧情真不该出现在这样的大作中,《看门狗》的内容“足够”了-足够多的支线任务,PlayStation LifeStyle 65制作商专注于为把《看门狗》做成一个系列铺路,《看门狗》别具一格,将来这些铺垫会物有所值。
作为一个混合型开放世界潜行动作游戏,Machinima 80难以置信,但优秀的AI让每场战斗都显得独一无二,别的游戏在支线和氛围方面平衡更好,足够好玩的世界-但算不上顶尖优秀,《看门狗》中有如此多的内容可玩。
文章推荐: