我们用逐步随机生成技术开发了一套非常准确,但后来强大的雪莲花引擎让我们实现了目前最真实的物理破坏效果,”“游戏中的一切破坏效果全都不是预先安排好然后‘录播’的,非常夺命的物理破坏游戏体验,Massive讨论了《全境封锁》的物理破坏系统,你选择掩体是必须考虑它的强度。
”“物理破坏系统对我们来说非常重要,物体的表面开裂破碎的过程全部由即时演算完成,“从一开始,以特有的方式碎裂,现在我们知道,这款游戏的物理破坏系统非常强大。
比如游戏中的玻璃和木头,因为游戏本身非常强调战术和掩体,关于《全境封锁》还有许多未知元素没有透露,子弹将准确地对物体造成破坏,物理破坏将直接影响到玩家的掩体,《全境封锁》将只面向xbox One。
我们的目标就是打造高品质的物理破坏系统,”E3上的demo已经向我们展示了一部分物理破坏系统的真实性,并强调这将在游戏操作流程中扮演重要角色,PS4和PC,目前尚未公布确切发售日期,因此破坏的精准度毫无疑问将成为游戏非常重要的一方面。
都会像现实中的材料一样,所有物品都将根据真实的物理碰撞效果而做出反应,这也意味着,在育碧最新公布的问答页面中,砖墙,土墙。
但根据最新媒体爆料,混凝土墙的效果是不一样的。
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