但是CG和实时效果图已经十分相似了,右侧的是即时生成的画面,这一技术主要用于在游戏中渲染出真实的皮肤效果,人物是基于Luminous工作室引擎制作,第二对图展示了预集成皮肤遮蔽技术的效果,《最终幻想15》的女角色Cidney可谓是十分性感。
可以看出虽然还有一定的差异,可以看出皮肤和嘴唇等部分柔化真实了许多,本周Famitsu放出了一些截图,右边是开启该效果的截图,左边的是关闭该效果的时的截图,首先左侧的是预渲染的CG场景。
展示了史克威尔这一作品中采用了预渲染和即时生成的画面的对比。
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