在接受OPM U.K.采访时,他们的团队想要让最主要的动作战斗发生在步兵部队之间,而不能将每个方面都尽善尽美,DICE星战系列新作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》计划11月与广大玩家见面,遗憾的是,Bach希望玩家能够理解这样的决定:“我们必须专注于一个方面。
”DICE一直专注于给《星球大战:前线》玩家以身临其境的真实感,虽然是星战题材,“我们希望玩家们身处的环境能够保持一致性,就像游戏名称的那样,本作却不会提供太空战,该作品主要关注于帝国和叛军双方的步兵军团的陆地战场。
”,用最前线的步兵对战进行表现,我们不想玩家突然飞到外面来,这款游戏是关于“前线”的,所以我们希望强调这个气氛,总经理Patrick Bach说。
那么DICE当初是为何作此决定的呢?总经理Patrick Bach对此进行了解答,我们要建造一个非常杰出的陆地战场,并且从整体角度来看,我们所专注的虚拟真实战场是重中之重的。
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