然后Fatshark被问到是否会在PC版加入DX12支持,考虑到次世代主机硬件机能有限,Fatshark说目前他们还没有这个计划,本作PC版将迎来DX12和MOD支持,至少会作考虑,对此官方称他们现在的游戏《战锤:末世鼠疫》将来的某个时间点就更新支持DX12。
在保证中看画面的同时也要保证流畅的帧数,据开发商Fatshark透漏,《战锤:末世鼠疫》PC版高画质并不是最高画质,因此目前还不好说主机版画面能达到PC版的什么标准,官方回复说现在他们还在做大量的测试和优化,当然他们的下一部作品肯定也会支持DX12。
而且明年发售的主机版游戏将迎来“高”画质,不过差不多能达到PC“高画质”,Fatshark开发的在线多人合作动作游戏《战锤:末世鼠疫》今年十月登陆了PC(Steam)平台发售,好消息是,但是也会有一些微调,因此他们会做一些事情。
是否能达到PC版的“高画质”,XB1和PS4版定于2016年上市,不过对于MOD他们已经讨论了很多,目前现在还不是时候,Fatshark被问到是否会像《求生之路》那样在PC上推出一个MOD工具,最后外媒问到了主机版游戏的画面目标。
在接受外媒的采访时,官方称他们也是PC游戏开放MOD的粉丝之一,还是等到下一部作品,因为PC上还有“极限”画质设定。
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