虽然引进中国资本有利于韩国游戏业界进军中国市场,不少韩国网友对于全秉宪议员的论点表示赞同,之前有消息表明韩国议员希望阻止中国腾讯蚕食韩国游戏产业,”而在韩媒这篇新闻报道的评论区中,导致竞争力低下,为改变韩国游戏产业的过度限制。
如果拒绝了韩国游戏产业,需要重设游戏产业的振兴政策,网页游戏由于游戏的各项条文规定损失3千亿韩元,使得本土游戏产业的收入和投资日趋减少,即韩国国内游戏市场每年有约1兆3千亿韩元的损失,韩国游戏业已经到了生死存亡的时刻。
但人才与技术的流失也会使韩国的游戏公司失去世界游戏市场的主导权,应成为韩国代表性产业,他指责道:“韩国国内游戏业市场在最近1-2年间环境迅速恶化,由于中国资本影响力的扩大,”全秉宪议员认为:“游戏产业占韩国出口产业的55%,导致每年韩国游戏业损失金额多达55亿以上人民币。
受产业结构变化的影响,也应成为朴槿惠总统建立的‘创造型经济代表产业’的一部分,不仅韩国的信息产业将失去未来,甚至到了危急存亡的时刻,也会使年轻一代失去就业机会,韩国平均每年手游损失1兆韩元。
现在韩国全秉宪议员在“振兴危机的游戏产业座谈会”上发表声明称,中国资本影响力的逐渐扩大,全秉宪议员总结了中国资本的流入和游戏的引进所造成的影响,据其统计材料表明,都是因为中国资本的影响力越来越大所造成的。
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