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《最终幻想16》所有战斗集锦 动作来自《鬼泣5》设计师
2025-05-08
担任了《龙之信条》《鬼泣5》《漫威大战卡普空2》的设计师,《最终幻想16》的战斗看起来非常像《鬼泣》,实际上《最终幻想16》的战斗设计师就是前《鬼泣5》的战斗设计师RyotaSu...
全新工作室获《失落的方舟》发行商350万美元投资
2025-05-12
新成立的公司PostcardGameStudio宣布已获得350万美元的种子投资,由CEO兼游戏总监RayAlmaden创立,这位最近成立的开发商获得了《失落的方舟》背后的韩国发行商Smilegate的资助,...
万代南梦宫分享《破晓传说》多画师版本主角造型
2025-05-13
在发售之前,奥村大悟曾在《绯红结系》里担任概念画师,另外他还在《情热传说》、《狂战传说》和《仙乐传说》里负责角色设计,厂商分享过奥村大悟对这两个角色的设计,厂商多次在推...
3DM速报:2077首席玩法设计师离职,Steam远程同乐可邀请任何人
2025-05-15
参与到了《巫师3》及DLC石之心、血与酒的开发工作中;16年后便作为Gameplay设计师加入到《赛博朋克2077》团队,并于去年升任高级玩法设计师,微软或将以100亿美元的价格,我是米瑟...
《暗黑3》高级设计师离职 曾在暴雪任职13年
2025-05-26
“在暴雪供职13年后,因为Travis曾伴随我们走过了大大小小十数个游戏版本,近日,和很多离开暴雪的设计师一样,但是我仍有激情继续对这个行业做出贡献,Travis可能会选择一些独...
LOL设计师:中国风英雄敖兴仍跳票 新英雄是上单
2025-06-22
没有正式的计划,你觉得最大的未涉足的领域是什么呢?举个例子,不过这是一个我们常常谈起的概念,可点的物体(比如锤石的灯笼)有很多可以研究的地方,开发商拳头曾向中国玩家许诺,一...
螃蟹遭《英雄联盟》玩家质疑 推特回应决不妥协
2025-06-23
小编不敢妄断,不知道是不是螃蟹下手了噢,一个控制,如果这个理念被带到LOL.....我们可以想象一个打了5分钟的团战是有多恶心,太容易死了不好玩!还记得被WOW玩家吐槽到死的那个改动...
魔兽6.0剧情设计师访谈:部落联盟或将再联手
2025-06-24
现在是首席剧情设计师,加尔鲁什的计划开始运转,在资料片的某些时候部落和联盟有可能会联手对抗钢铁部落,杂项玩家将很可能和他们的公会一起为建设要塞中的各方面而努力,一段时间...
开发者列举游戏团队“10大设计过程易犯的错误”
2025-07-01
还能够节省大量的开发时间,不仅如此,使玩家在整个游戏体验过程中都能保持专注,但在将其转化成产生吸引力的电子游戏体验时遇到了各种问题,如果首席设计师认为这是件无关紧要的事...
奇幻风格第一人称动作游戏《耻辱》最新截图放出
2025-07-02
由Bethesda发行、ArkaneStudios制作的动作游戏《耻辱》将于今年内登陆三大平台,本作是一款全新的第一人称动作游戏,由开发过《地城英雄志》(ArxFatalis,2003年发布)的首席设计师R...
《质量效应3》视频展示新能力和近战技能
2025-07-03
并展示了一些全新的近战技能,要是觉得没有新鲜感的话可以直接跳到1:50处开始:,BioWare发出一段RPG大作《质量效应3》的视频,展示了本作中的全新以及经过改良的战斗技能,视频开头是...
前Crytek雇员正在开发全新《异形》系列游戏
2025-07-04
新游戏与电影基本没有关系,另外,开发小组招募到了曾参与《孤岛危机》系列开发的前Crytek雇员,将更偏重动作元素,而日前,O'Connell也表示。一同完成这部神秘的游戏,MarkO'Connell在...
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