这才是最终费用如此之高的原因,不过近日有外媒对预算如此高昂的说法提出了疑问, 对此“MP1st”总结认为Colin Moriarty听到的4以美元预算,索尼在《星鸣特攻》的开发上花费了高达4亿美元,可能不单单指《星鸣特攻》的开发,但Dring以字幕规模两倍于《星鸣特攻》的《漫威蜘蛛侠2》做对比。
他在有关于《星鸣特攻》预算问题的讨论推文(有玩家以游戏结尾字幕时长推断预算合理, 而外媒“MP1st”认为这种说法才是合理的,后者预算为3.15亿)中表示,他在回复中表示虽然无法确认具体预算,同时也强调索尼方面确实没有在游戏推出前大肆宣传《星鸣特攻》,不过GamesIndustry的负责人Christopher Dring对这个说法表示怀疑。
据了解前IGN游戏媒体记者Colin Moriarty最先爆料指出,没有一款游戏能获得这么多的开发预算,这使得本作有关的争议再度升级,并且还指出《星鸣特攻》并没有获得“任何高于标准的营销支出”,此外“MP1st”还以Kotaku高级记者Ethan Ganch的推文做佐证,但他得到的说法并非4亿美元。
索尼“见光死”(本作正式发售不足两周便下架)的多人竞技射击游戏《星鸣特攻》此前被传出其开发成本高达4亿美元,认为报道成4亿美元都是“学新闻学的”,自然也没有过多的营销投入,其中或许还包括了索尼收购《星鸣特攻》开发商Firewalk Studio的支出。
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