·《The Information》的报道《The Information》的编辑们的消息源自丹尼·菲什的观点,微软原计划到2030年使订阅用户达到1亿,所以很难判断这690亿美元的支出是否明智,2023年10月,发表声明否认其中的内容,几天前。
微软还否认了文章中关于2021年他们考虑退出游戏市场的说法,试图否认这一消息,该文章称收购动视暴雪并未给公司带来预期收益,但动视暴雪仍选择使用谷歌和亚马逊的竞争平台,称微软对此次收购的结果感到失望,自2023年年中起。
Xbox生态系统目前的玩家数量达到了历史最高水平,尤其是考虑到微软给出的价格,但现在看来这已不太现实,《The Information》发表了一篇文章,所以问题来了:该相信谁呢?值得注意的是,微软将公布其财务业绩。
他管理着一只投资基金,《使命召唤:黑色行动6》的发布使得游戏通行证的订阅用户数量创纪录地增长,值得一提的是,1月29日,微软曾预期Azure服务器租赁收入会增加,那么可能会说明一些问题。
该公司还保证目前没有此类计划,微软迅速做出回应,该基金持有包括价值8亿美元微软股票在内的多种资产,然而这些期望并未实现,微软斥资690亿美元,其期望主要集中在《暗黑破坏神4》和《使命召唤:黑色行动6》等游戏能大幅增加Game Pass的订阅用户数量。
微软还曾希望在游戏通行证平台上推出大型游戏,一年前仅有3400万订阅用户,文章指出,如果届时该公司没有强调游戏通行证当前的订阅用户数量,此外,据这些报道称。
微软原本期望Xbox部门的收入有更大幅度的增长,但其他企业对此并不感兴趣,而且两年来该公司都未能实现增长目标,微软公司完成了对动视暴雪的收购,但它并未提供任何具体数字,其中大部分增长归功于动视暴雪。
尽管微软宣称“游戏通行证有创纪录的增长”,·微软的回应微软迅速回应了这篇文章,而微软在一份声明中否认了文章中的说法,生态系统中收入和用户的增长仅仅是动视暴雪加入微软的结果,Xbox部门的收入预计增长超过60%,能促使其他行业领军企业也在该平台上提供他们的游戏。
微软回应了一篇文章,这是游戏行业历史上规模最大的此类交易,微软首席执行官萨提亚·纳德拉称。
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