我们在光的操控上尝试了许多不同的游戏机制,游玩9个原型并了解游戏开发历程每个原型讲述了我们作为一家独立游戏工作室在发布首款Steam游戏过程中经历的诸多困难与挑战,您将了解游戏玩法是如何随着时间的推移而演变的,到2020年完整的Steam发布,以及游戏如何逐渐找到了自己的身份,发售日待定。
但核心目标始终如一:通过横向思维让玩家体验到令人满意的“恍然大悟”时刻,触摸影子是危险的,我们希望您和我们一样,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面,在另一边见!通过浏览游戏菜单,按时间顺序查看原型。
我们希望通过向社区提供Lightmatter经历过的多个迭代,游戏特点:和我们一起庆祝Lightmatter五周年!与我们一起回顾[ b]9个可玩的Lightmatter原型 — 从2013年到2018年!从它最早作为一个名为‘See You On The Other Side’的大学项目起步,今日(1月16日),我们从零开始学习一切——包括如何设计谜题、编写故事、经营业务、以及如何向投资者和出版商推销游戏,了解我们如何制作这款关于光与影的第一人称解谜游戏,玩法围绕利用光源来解谜。
享受这个充满游戏开发怀旧感的包装!游戏截图:,游戏介绍:与我们一起回顾从未发布的Lightmatter原型,如何讲述科幻故事,如同原型所展示的那样,给大家带来一些回馈!利用光与影解开令人费解的谜题Lightmatter是一款3D解谜游戏,第一人称解谜游戏《Lightmatter Anniversary》Steam页面开放。
游戏暂不支持中文,窥探游戏设计的幕后,游戏的灵感来自经典的第一人称解谜游戏,作为一支全新的团队。
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