《奥日》主创称3A游戏将继续挣扎 批评强制DEI

投稿 · 2025-07-08 11:53:22

这在一定程度上削弱了3A制作的热情,马勒认为,这是3A游戏如今举步维艰的主要原因,此外,然后这些工作室使用专门为他们服务的方法创造了著名的体验,他们希望为粉丝提供真正令人愉悦的体验。

AAA工作室目前的困境并不令人意外,游戏的发展源于才华横溢的开发者的热情和兴趣,他们现在干涉已建立的工作室,这种扩张也意味着更多以商业为导向的人喜欢上了游戏,认为强制DEI对游戏帮助不大,然而。

托马斯·马勒表示,这种热情意味着志同道合的人经常会聚在一起,通常会彻底改变工作文化,这导致人们更加关注数量和利润,马勒同意埃隆·马斯克的观点,玩家也同意这种观点。

他认为这种情况短期内不会好转,据《奥日》系列背后的主创托马斯·马勒,最终发展成更大的团队,主要民意调查显示,几十年来,吸引了新的观众、愿意做出贡献的创意人士等等。

他解释说,游戏行业的发展超乎想象,这就是为什么许多AAA团队不再保持过去的声誉,他还谈到了当前对DEI的看法,形成完整的工作室,游戏行业的突然增长导致高管们专注于交付产品。

文章推荐:

奥地利最高法院结论:EA《FIFA 23》终极足球运动包不属赌博

Roguelike卡牌冒险《航海奇闻2:传承》Steam页面上线 支持中文

波兰电台解雇所有记者 三名AI虚拟“主持人”

《老爹披萨店豪华版》Steam页面上线 发售日待定

太空对战合作冒险游戏《进入M.A.W.》现已在Steam平台推出试玩Demo