比如游戏角色的每根发丝会随风飘动,与新的物理系统一起, 《刺客信条:影》采用了微多边形几何体,得益于最新版Anvil引擎,《刺客信条:影》的视觉效果没有让人失望,该作实现了刺客系列在图形方面的巨大飞跃。
树枝也会随风摇曳,将逐像素光线追踪和类似DDGI的探针级联技术相结合,该系统能根据湿度和温度等因素模拟动态风和天气,近日数毛社发文称,其引入了光追反射和全局光照(RTGI),育碧采用了混合式RTGI系统。
比如竹子、织物和薄门等,以实现更自然的漫射光,同时消除了岩石和建筑物等刚体资产的细节层次突兀,玩家还可以精确地切割各种物体,从技术角度来看,大大提升了游戏视觉效果。
《刺客信条:影》另一个重大飞跃是采用了育碧先进的Atmos天气系统,这样就可以制作出高度精细的物体,育碧成功打造了充满活力、栩栩如生的的世界,断裂点与碰撞模型精准匹配,让游戏世界更具互动感,类似于虚幻5引起Nanite技术。
《刺客信条:影》是刺客系列首款采用光追技术的作品,数毛社透露,《刺客信条:影》堪称奇迹,新版Anvil引擎将刺客系列的图形表现推向新高度。
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